Genbrugspap
Agricola
Agricola
Tilgængelighed for afhentning kunne ikke indlæses
Spillet er brugt. Halvdelen af tokens er stadig unpunched. Har en lille skade på kassen.
Se på BGG
I Agricola er du en bonde, der starter i en lille træhytte sammen med din ægtefælle – og ikke meget andet. I begyndelsen af spillet får din familie kun to handlinger pr. runde, én for dig og én for din ægtefælle, udvalgt fra de mange forskellige muligheder, man kan finde på en gård: pløje marker, samle materialer, bygge hegn og så videre. Der er mange valg at træffe, og i takt med at spillet skrider frem, vil der komme flere til, da en ny handlingsplade vendes hver runde, som giver endnu en mulig handling. Du kan overveje at få børn for at kunne udføre flere handlinger, men først skal du udvide dit hus for at få plads – og hvad skal du overhovedet fodre de små poder med?
Spillet understøtter mange niveauer af kompleksitet, primært gennem kort, der repræsenterer Mindre Forbedringer og Erhverv. I begynderversionen (kaldet Familie varianten i den amerikanske udgave) bruges disse kort slet ikke. Til avanceret spil indeholder den amerikanske version tre niveauer af begge typer kort: Basis (E-dækket), Interaktivt (I-dækket) og Komplekst (K-dækket), og regelbogen opfordrer spillerne til at eksperimentere med forskellige dæk og kombinationer. Der findes også udvidelser som Z-dækket og L-dækket. Hver spiller starter med en hånd på 7 Erhvervskort (ud af over 160 mulige) og 7 Mindre Forbedringer (ud af over 140 mulige), som han/hun kan benytte, hvis de passer ind i strategien.
Agricola er turbaseret, og udfordringen ligger i, at hver handling kun kan vælges af én spiller pr. runde, så det er vigtigt at træffe sine valg med omhu. Der findes et utal af strategier, hvoraf nogle afhænger af dine kort. Nogle gange betaler det sig at holde sig til sin oprindelige plan, og andre gange er det bedre at tilpasse sig modstandernes handlinger.
Share





