Genbrugspap
Ignite(Med udvidelser)
Ignite(Med udvidelser)
Tilgængelighed for afhentning kunne ikke indlæses
Spillene er uåbnet og stadig i shrink.
Indholder 2 udvidelser. The Freeze og A new enemy.
Se på BGG
Ignite er et duellerende kortspil, hvor spillerne kæmper med miniaturer på et variabelt opbygget bræt. Hver spiller har 3 enheder af deres valgte race, hver med sin egen asymmetriske raceevne.
Hver enhed har 3 hitpoints. Når din enhed tager et punkt skade, indsætter du en dolk i miniaturen. Spilleren, der påfører det sidste punkt skade, tager enheden som et trofæ. Den spiller, der har flest trofæer ved slutningen af spillet, vinder.
Hvert kort på din hånd kan spilles for sin ære-værdi (som giver dig mulighed for at købe flere kort) eller for sin kamp-effekt (som påvirker dine enheder og kort). Det er utrolig vigtigt at vide, hvornår man skal kæmpe og hvornår man skal investere.
I midten af brættet er bazaren. Når en af dine enheder er i bazaren, kan den sælge et kort. Ved at sælge et kort kan du smide det væk (fjerne det permanent fra din bunke) og få ære svarende til kortets oprindelige pris, hvilket giver dig mulighed for at købe kraftigere kort. Bazaren er kraftfuld, men også farlig, da dine modstandere ofte er tæt på dig.
Der er 4 specielle terræntyper i Ignite, og du skal vælge, hvordan du bedst bruger dem:
- By: Giver dig mulighed for at købe et kort, men et vellykket angreb mod dig vil gøre ekstra skade.
- Skov: Beskytter dig mod afstandsangreb, men ildangreb vil sprede sig gennem hele skoven.
- Vand: Nødvendigt for visse kraftige spells, men fryse- og lynangreb vil sprede sig gennem hele vandområdet.
- Lava: Hvis du bliver skubbet ind i lavaen, dør din enhed straks.
I Ignite er der en styrke og svaghed ved alt. Investerer du for tidligt i kraftige magiske angreb, vil du ikke have nok ære til at købe mere værdifuldt udstyr, når du har brug for det. Investerer du i bue og pil for at få en fordel på afstand, så husk, at du kun kan skyde pile, hvis du også har en bue på hånden. Foretrækker du at komme tæt på med nærkampvåben? Sørg for, at du har rytterudstyr til at bringe din enhed tæt nok på fjenden.
Ignite kommer fra vores kærlighed til deckbuilders. De vigtigste klager mod deckbuilders er, at de (1) har minimal spillerinteraktion og ofte føles som en solitaire-oplevelse, (2) har et antiklimaktisk slutspil, og (3) ofte føles ens efter et par spil. Vi har bygget et deckbuilder-spil, hvor forhandlinger, alliancer og tiggeri er legitime strategier. Hvor slutningen af spillet er den mest spændende del. Og hvor du aldrig vil spille det samme spil to gange (mellem de asymmetriske raceevner, det variabelt opbyggede bræt, og de utallige våben, genstande og spells).
Share


