Gå til produktoplysninger
1 af 2

Genbrugspap

7 wonders duel

7 wonders duel

Normalpris 125,00 kr
Normalpris Udsalgspris 125,00 kr
Udsalg Udsolgt
Pris fra ny: 199

Spillet er brugt. 

Se på BGG

På mange måder minder 7 Wonders Duel om sit ophav, 7 Wonders. Over tre tidsaldre skal spillerne skaffe kort, der giver ressourcer eller fremmer deres militære eller videnskabelige udvikling for at opbygge en civilisation og fuldføre vidundere. Det, der adskiller 7 Wonders Duel, er, som titlen antyder, at spillet udelukkende er for to spillere.

Spillerne vælger ikke kort samtidig fra kortbunker, men fra en opstilling af synlige og skjulte kort, der arrangeres ved rundens start. En spiller kan kun tage et kort, hvis det ikke er dækket af andre, hvilket gør timing afgørende – særligt da bonusaktioner kan give mulighed for straks at tage et ekstra kort. Ligesom i det originale spil kan hvert kort bruges til enten at bygge bygninger, blive kasseret for mønter eller anvendes til at bygge et vidunder. Hver spiller starter med fire vidunderkort, og bygningen af et vidunder giver ejeren en særlig evne. Dog kan der kun bygges syv vidundere i alt, hvilket betyder, at én spiller ikke får lov at bygge sit sidste vidunder.

Spillerne kan købe ressourcer fra banken når som helst, eller de kan erhverve kort, der giver faste ressourcer til fremtidig brug; når man erhverver ressourcer, bliver de dyrere for modstanderen, hvilket afspejler ens dominans på området.

Der er tre måder at vinde 7 Wonders Duel på: Hver gang du får et militærkort, rykker du militærmarkøren nærmere din modstanders hovedstad – når du helt frem, vinder du straks. Alternativt kan du opnå videnskabelig dominans ved at samle seks af syv forskellige videnskabssymboler og dermed vinde med det samme. Hvis ingen af disse sejrsmuligheder udløses, vinder spilleren med flest point ved spillets afslutning.

Se komplette oplysninger